En las 48 páginas de esta guía de referencia, Joaclint nos explica como utilizar las diferentes opciones que nos brinda Bender desde su interfaz a si como el uso de la luz, de las texturas...
"No le miento si le digo que en este manual de introducción no se ha desarrollado ni el 1% del programa. Blender admite animaciones,lo que le convierte casi en otro programa a parte, del mismo modo que admite la creación de videojuegos, postproducción de audio y vídeo... Blender no es un software para pasar un rato, no es un juguete. Si aprende a manejarlo tendrá miles, millones de posibilidades gráficas a su alcance." Joaclint Istgud
Licencia: Creative Commons 2.5 España
Formato: PDF, Web
Idioma: Español
Web del autor: Joaclint Istgud
Tamaño: 1,7 Mb
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